Nie sposób nie nazwać tegorocznej „Grywalizacji 2018” w naszej szkole wydarzeniem.
Wzięli w niej udział przedstawiciele światowego potentata w dziedzinie gier komputerowych, firmy będącej właścicielem gry LEAGUE OF LEGENDS, czyli RIOT GAMES. Przylecieli jak przystało na mikołajowych darczyńców z Dublina i Sofii nasi rodacy: Bartosz Subaczewski i Cezary Mordawski. Dowiedzieli się o naszym turnieju dzięki informacjom zamieszczonym w internecie przez Szefa Sztabu naszego turnieju, Wojtka Trojanowskiego. Przywieźli ze sobą dziewięć pudeł z podarunkami dla naszych uczniów, które rozdali na koniec imprezy.
W szranki rywalizacji stanęła rekordowa liczba czterdziestu uczniów, w tym jedna uczennica, Dominika Polek. Zostali podzieleni na dziesięć zespołów czteroosobowych, ze ścisłym podziałem na funkcje: Top, Mid, Jungla, Bot. Każdy z uczestników otrzymał plakietkę- identyfikator a drużyna godło związane z rekwizytami gry.
Organizatorzy stanęli przed nie lada wyzwaniem natury technicznej- musieli stworzyć warunki do równoczesnej gry aż 16 zawodników w czterech zespołach, którzy nie mogą sobie przeszkadzać w grze. Wymagało to przebudowy całej struktury i kładu komputerów w pracowni komputerowej oraz posiadania specjalnych kont niestandardowych gry LOL. W tej ostatniej kwestii z pomocą pośpieszyli goście z Riot Games, za co serdecznie dziękujemy. Warto dodać, że wszystkie bez wyjątku czynności przygotowawcze wykonali uczniowie pod kierunkiem opiekuna i szkolnego organizatora: Bogdana Struzika.
Dzień, w którym odbyła się Grywalizacja to 6 grudnia- Dzień Świętego Mikołaja a zarazem w dzień Bezpiecznego Internetu w naszej lipnickiej szkole. Okoliczności te sprawiły, że postanowiono przeprowadzić dodatkowe akcje, jak np. happeningowe działanie typu flash mob. Polegało ono na gremialnym wyjściu wszystkich uczniów i nauczycieli na boisko szkolne w specjalnych strojach mikołajkowych (inicjatywa Samorządu Szkolnego), ustawieniu się w określonym porządku i wyeksponowaniu napisu: „Kochamy Cię Święty Mikołaju!”. Dla uczczenia turnieju pojawił się również napis: „LOL is cool”. Wykonano szereg fotografii z poziomu stojących oraz z okien drugiej kondygnacji przedszkola.
Zmagania uczestników turnieju były obserwowane przez ich rówieśników w specjalnie urządzonej Strefie Kibica- sąsiedniej Sali, gdzie na dużym ekranie wyświetlane były z 10- sekundowym opóźnieniem najciekawsze w danym momencie fragmenty gier okraszone komentarzem innych grających. W tej samej Sali odbywały się też zajęcia teoretyczne turnieju- pogadanki i dyskusje na temat cyberprzemocy w internecie i zagadnienia cyberbezpieczeństwa. Prowadzili je eksperci w tej dziedzinie- panowie z Riot Games, którzy zajmują się tymi zagadnieniami zawodowo. Uczniowie byli bardzo zainteresowani opisywaną tematyką, zadawali wiele pytań. obejrzeli przy tej okazji również prezentację na temat e-sportu, dynamicznie rozwijającej się dyscypliny sportowej w dziedzinie gier komputerowych. Zagadnienia profilaktyki uzależnień w dziedzinie gier komputerowych również też znalazły się w programie dyskusji.
Warto zwrócić tutaj uwagę na istotną różnicę, jaka pojawia się w związku z turniejem w naszej szkole. Uczniowie biorący w nim udział startują w rywalizacji zbiorowej a nie indywidualnej, co wyzwala w nich zupełnie inne rodzaje przeżyć. Zespołowe gry wymagają odpowiedzialności za całą grupę, domagają się ustalenia wspólnej taktyki, pozwalają przeżywać wspólnie radość z wygranej i gorycz porażki. Szczególnie ta druga strona przeżyć wymaga zachowania standardów, godnego zachowania, szacunku dla rywala i jest szczególnie potrzebna każdemu młodemu człowiekowi. Wszystko odbywa się publicznie pod kontrola opiekuna- nauczyciela i w określonych granicach czasowych. Niebezpieczeństwo cyberprzemocy w tak specyficznych warunkach zostaje zredukowane do minimum.
Warto wspomnieć, że zwycięzcami tegorocznej grywalizacji zostali uczniowie: Radek Kowalik, Grzesiek Panna, Eryk Stanisz i Kacper Żołna. Otrzymali od przedstawicieli Riot Games specjalne srebrne statuetki związane z bohaterami League of Legends. Gratulujemy zwycięzcom, dziękujemy Riot Games i zapraszamy na następną edycję turnieju.
Bogdan Struzik
